lunes, 20 de febrero de 2012

Mucho tiempo para doblar por estos lados no hay ultimamente, pero por lo menos me mantengo diseñando con la cabeza hasta que llegue el momento de poder concretar...
Este es un diseño simple, de hecho es muy rápido de doblar (cosa que no es común en mi), la gracia de este radica que es una estructura definida en 9°, por un tema de compatibilidad la figura de partida es un pentágono, si bien es cierto 9° también es compatible con los 90° del cuadrado la constructibilidad de este es muy tediosa y difícil.
Ya hace un tiempo determiné un pentágono perfecto y de área máxima lo que me da buenos resultados empíricos para todas las pruebas y las locuras que a veces se ocurren jejeje...
Esta es una orquídea general, la que me ha servido para "ubicarme" en el pentágono, tiene su pariente en 22,5° entonces digo también que esta es análoga en proceso de análisis y de doblado. (Perdón por el papel, pero era lo que había en la casa a esas horas :))

Debo decir que no cambio mi preferencia por el cuadrado, pero ahora creo válido la utilización de FIGURAS REGULARES, como punto de partida, perdón a los que los fanáticos de los rectángulos.


Abrasos a todos

martes, 18 de octubre de 2011

Gill




Gill es el líder de los peces del acuario en la película "Finding Nemo" ("Buscando a Nemo" para la gente bonita) es un pez de la especie "zanclus cornutus" que destaca por su bello rallado corporal entre negro y blanco. Si bien es cierto este modelo no luce tan caricaturesco como su inspirador recibe su nombre por una cosa simplemente lúdica.

El modelo es un modelo estructuralmente simétrico, ya que su base es estable en el proceso, solo al momento del acabado y el acomodo de ciertas capas dispone que la base sea asimétrica, ya que como el modelo posee la cola vertical tiene que hacerse de esta forma, primero para dejar la cola vertical y segundo para trancar el modelo lo más posible y que a este no se le suelten las capas con un juego de tensión en seco.

La estructura esta totalmente descrita en 22,5° y trata de destacar lo mas importante del animal con un realismo intermedio.


Más fotos aquí

saludos y abrasos a todos

sábado, 15 de octubre de 2011

Bruno


Bruno Nicanor es el carismático perro de mi novia, es (se supone) un dálmata, pero es demasiado corpulento y grande para serlo en un 100% jajaja, el modelo ya salio hace tiempo, pero cuando lo doble la primera vez no lo fotografié ni me quedé con el, ya que se lo llevo Lus de Pessoa de Brasil, asi que me quede con las ganas de mostrarlo, ahora ya me hice un poco de tiempo y lo retomé.

El modelo es asímetrico, funciona con una rotación, tiene una base que es simétrica, pero la he rotado en 11,25º para poder generar mas cambios de color.
Además de la asimetría estructural este modelo es completamente asimétrico visualmente, digo esto porque a veces son necesarias bases asimétricas para modelos que se ven simétricos, por ejemplo los peces que tienen la cola vertical o algunos casos de figura humana.
La idea básica de la estructura es muy simple, pero el principio para desarrolar el cambio de color lo complejiza de cierto modo que obliga a abandonar la estructuras clasicas de 22,5 llevando a trabajar en angulo que son dependientes del proceso de plegado y de la postura final que se le quiera dar el modelo. Las manchas son totalmente modificables y esta es solo una intrepretación, podrian exitir muchos diferentes.


Mas fotos aquí
Saludos y abrazos a todos.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Stegosaurus 2.0

Hace rato que no daba vueltas por acá, debe ser porque los esfuerzos se concentran en otros proyectos como por ejemplo para los que no lo conozcan la revista virtual de origami que editamos con 4 amigos mas 4esquinas

aproveche mientras lo hacemos por amor al arte jjoaeojaeojae

Bueno volviendo y retomando el espacio...

Como siempre a partir de una sola hoja de papel de unos 35 cm de lado aprox.

Esta es la versión 2.0 de mi Estegosaurio, estructuralmente y visualmente diferente al primero, (aunque la idea básica se conserva) la característica mas fuerte de este modelo es que posee cambio de color en las placas :D.

Versión 1

Al igual que en la versión previa las patas salen desde el centro de la hoja lo que facilita que sean corpulentas al momento del modelado. la estructura esta basada en 22,5° y la proporción de este también a diferencia del anterior que estaba proporcionado en 1/8 del papel.

Las placas son todas pertenecientes a los bordes de papel, por eso la posibilidad de cambios de color.

Como ultimo dato esta resuelto de manera análoga al "Camello Bactriano", con una de las tres moléculas que se presentan en esa entrada para el tratamiento de áreas de la figura... entonces el truco esta en añadir una franja de papel central para que en vez de 2 patas salgan 2 o para la analogía del camello sería para que este tuviese cuatro jorobas ;D entonces la estructura se basa en que lo correspondiente a las jorobas son las patas y las patas son correspondientes a las placas =)

Abrasos ingratos para todos :P PD: más fotos y más trabajos aquí



viernes, 28 de mayo de 2010

Chanchito de tierra

Los chanchitos de tierra son un tipo de ciempiés y por tal condición para los que no los conocían poseen un gran número de patas. En la búsqueda de una construcción de moléculas mas simple y una utilización de puntos de referencia racionales es que he desarrollado este modelo usando una clásica estructura de acordeón pero si acondicionada con triángulos rectángulos del tipo pitagórico.
Todos sabemos que el boxpleated es una estructura coordenada y doblada a partir de un plano coordenado que nos permite trabajarlo al igual que un plano cartesiano, por lo tanto cada cosa que usemos dentro de este universo debe ser de este tipo, me refiero a elemento con medidas racionales.
El incentro es el lugar geométrico donde se encuentran las bisectrices de un triangulo, si observamos la fórmula del incentro notamos que si los lados y los puntos donde esta dibujado nuestro triangulo son puntos racionales el incentro tendrá una coordenada racional. Para esto nosotros nos apoderamos de una de las condiciones del boxpleated asumiendo siempre triángulos rectángulos. 



El problema radica en que triángulos utilizar que sean rectángulos y que tengan medidas racionales… la siguiente formula nos permite encontrar todas las posibles ternas pitagóricas racionales.


Con 0 < n < m; m y n enteros de paridad distinta.
Esto es fácil de probar.
Ahora para la mayoría de mis estructuras con acondicionamiento pitagórico utilizo los triángulos de 3:4:5 por su similitud a una estructura de 22,5º y porque es el que me ha dado mejores resultados para mis diseños.
Ahora yo decido crear una molécula que a partir de su multiplicidad sea posible generar todas las puntas que necesito con una referencia racional y con una multiplicidad sencilla para poder ensamblar el modelo total.



Así entonces cuando las moléculas se unen se obtiene algo así lo cual nos da un árbol con una distribución de segmentos intercalados para generar nuestro chanchito de tierra.





Abrazos a todos...

Nicolás Gajardo Henríquez

miércoles, 13 de enero de 2010

Un año mas

No soy de esas personas a las cuales les guste celebrar muchas cosas, no es por ser apático pero no le doy mucha importancia a cosas que tengan de cierto modo una masividad inscrita… 
Así es como pasan las fiestas de fin de año por mi sin mayores sobresaltos de los que puede generarme la gente a mi alrededor… hoy es un día particular y cualquier persona podría rebozar de alegría… hoy es mi cumpleaños y créanme que no me genera gran cosa el celebrarlo ni el hecho que me lo celebren…hoy solo pienso una cosa… para mi no existe ese año nuevo de 31 en la noche y 1 en la madrugada… y tampoco lo había cuando cumplía un año mas de vida, pero en esta ocasión quiero pensar un poco distinto… quiero dejar de lado ciertas cosas que han marcado el año viejo que paso y que obligan a este año nuevo a ser mejor… se que no diré tu nombre y que quien lea esto no sabrá que eres tu pero aquí hay algo que cuando lo veas sabrás de que se trata…
Sabrás que me refiero a ti y que eres una de las razones por las cuales quiero celebrar un año más de vida…



El diseño de este modelo o mas bien la génesis de este no son complicadas… si ven el cp pueden darse cuenta que la estructura es mas bien regular… me refiero a regular porque en general tiene elementos bastante reconocibles así es como se puede notar que las referencias para su ensamble están dadas por una base de pez y que a partir de esta se desprenden toda una estructura estrictamente en 22,5º .


Para los que sepan cual es la cabeza podrán notar que en si es la típica cabeza de jirafa (la estructura) y que en realidad con esta clásica estructura se pueden formar muchas cosas, entre ellas manos, aletas para peces león, puntas para dinosaurios como lo han hecho otros autores…


Esta jirafa es una remasterización de un diseño antiguo… de hecho el archivo de cp se llama jirafa simple y ya hace un tiempo había doblado una versión que me gustaba y que en si se veía bien como jirafa… ahora…
Que es en realidad una base?
En este caso pensé inmediatamente al momento de doblar la nueva versión que una base en realidad es un modelo terminado con acabados pobres…entendiendo base como una estructura en particular que define un modelo en si, ya dejando de lado las estructuras tradicionales… en otras palabra hablando de un diseño orientado a formas.



Entonces es posible redefinir en ocasiones modelos que se ven bastante puritanos y convertirlos en una opción mas realista con un poco mas de trabajo sobre una misma estructura…
El trabajo estructural siempre tiene que ser el que debemos buscar… en si será nuestra carta de presentación al momento de mostrar nuestros cps… no debe ser en estricto complejo ni demasiado fácil, solo debe mostrar el nivel en que te gusta diseñar y la visión que tienes del espacio. 



Saludos y abrazos a todos…

PD:  

         www.flickr.com/novalecortar


Nicolás Gajardo Henríquez


lunes, 14 de septiembre de 2009

Tengo una idea...

Cuando nos decidimos por un sujeto en origami ¿Por qué lo elegimos?
Para esa pregunta hay una infinidad de respuestas, por lo general yo los elijo porque me imagino los detalles en origami o mas bien lo que me gustaría lograr…
Un día revisando un diccionario ilustrado que tengo para mis consultas de lenguaje me encontré con una foto, para ser mas exacto con la ilustración de un camello y me gusto tanto el dibujo que decidí intentar diseñar uno

Como ya dije habitualmente elijo mis modelos por como me imagino los detalles ¿y esto como se puede llegar a proyectar en la cabeza?
Con un poco de memoria y observación podemos ir almacenando partes y partes, la idea siempre va a ser saber lo que queremos obtener, y para el caso de un cuadrúpedo vamos a evitar por obviedad como nos imaginamos las patas y la cola (como sacarlas otro cuento), pero lo que mas me importaba eran las jorobas y pensemos un momento y aunque muy lógica puede ser la pregunta, ¿de donde las vamos a sacar?
La respuesta es simple y parece

obvia dentro del sistema de trabajo que estamos visualizando (un sistema netamente simétrico) la cual es desde el centro del papel…

Y ahora ¿como las quiero?
Sabiendo que las jorobas salen del centro lo primero que pensé fue que salieran definitivamente 2 puntas desde el centro y no dos esbozos de puntas como podrían ser secciones de 45 grados como lo hacen algunos…
Ahora voy a detallar el proceso de análisis y el uso de algunas estructuras que hemos tratado anteriormente y un arreglo bastante útil que veremos de donde sale y como se construye.
Lo primero que pensé fue en una base blintz-pájaro ¿y porque esa? Como nosotros somos observadores y conocemos perfectamente como es una base pájaro sabemos que una base blintz-pájaro que tiene en total 4 puntas pequeñas mas 9 puntas largas (pasamos por alto el análisis de longitudes ya que ya fue analizado anteriormente) una de las cuales sale del centro del papel y eso ya suple uno de los objetivos.



Ahora analicemos que nos sirve, que no y que nos falta…
Teniendo en cuenta que nuestro modelo tendrá orientación diagonal observamos que la punta central será la que ocuparemos para la joroba, las 2 laterales las usaremos para las patas, una de las esquinas será la cabeza y de las puntas pequeñas usaremos dos para los mechones de pelo sobre las patas delanteras… nos damos cuenta que la gran mayoría de las puntas no nos sirven pero ya tenemos solucionados varios problemas. Ahora que nos falta? 
Nos falta medio camello que para los efectos de no complicar el diseño lo que decido es tomar otra blintz-pájaro de las cuales decido ocupar la punta central para la joroba, las puntas laterales para las patas traseras y 2 puntas pequeñas nos darán la posibilidad de generar los muslos. 
Como las insertamos en un mismo papel?
 Esto lo hemos hecho antes y siempre recomendaré para efectos de inserción de bases (a menos que ya tengas experiencia y reconozcas o seas capas de proyectar los resultados) que las bases insertadas sean iguales y luego ir cambiando las proporciones.
Entonces tenemos esto…



Sabemos que mucho de esto no sirve, así que hay que eliminarlo y a la vez conectar nuestras 2 bases y esto lo haremos de la siguiente manera.


¿Logras notar que la estructura que hemos utilizado para conectar la describimos en entradas anteriores?
Si bien es cierto esto aun no esta compensado y solo es la idea de la conexión tenemos que probarla y encontrar la manera de estabilizarla. El siguiente dibujo es la idea compensada.



A veces debe costar un poco a simple vista notar que nuestro camello esta un poco largo de cuerpo pero al momento de doblar el patrón se puede apreciar que las jorobas están bastante distantes entre si.
¿Entonces como lo arreglamos?
Lo que debemos hacer es redefinir la proporción. Como ya vimos en un principio cuando insertamos las bases estas estaban ubicadas respecto de los puntos medios de los lados del cuadrado. Correcto?
Eso significa que se podían localizar con el simple hecho de doblar las diagonales o doblar las mediatrices siendo cualquiera de las dos anteriores una condición suficiente para su localización.
Entonces podríamos cambiar la proporción y así acortar el tronco del camello y para visualizar esto recomiendo ver la siguiente foto.



Para esa foto he tomado una proporción arbitraria y solo para que se vea como se mantiene la misma estructura que hemos predicho y como las partes de nuestro camello se han acercado entre si.
Luego de un par de pruebas me decido por una proporción en función de raíz de dos y localizo la estructura de nuevo y pliego tal cual para seguir con los otros detalles.



Hay ocasiones en donde se puede saber perfectamente que es lo que vamos a obtener y determinar completamente los radios de las puntas que definen nuestro modelo, pero hay otros casos en donde eso no es posible y es en esos casos en donde solo la observación y nuestra percepción del entorno son las que nos ayudan, o simplemente complejizar mas el cuento determinando el modelo a partir de las medidas de los rasgos reales, como se haría con el métodos de círculos y ríos…
Hagamos el siguiente ejercicio.



En la primera figura se presenta una media base pájaro estirada, la segunda imagen es la misma base pero presentada con otra distribución de capas, la tercera figura ya es la decisiva y la mas importante y es necesario observarla con calma… notemos como la segunda figura es expandida a un rectángulo el cual a sido compensado con pliegues solo en orientación de 22,5º para un perfecto ensamble en 2 dimensiones, además de darnos un punto el cual divide la estructura en dos partes iguales que son perfectamente independientes una de la otra con lo que se puede lograr la cuarta y ultima figura.
El cuarto dibujo se nos hace algo familiar (cierto?) si no es así quizás la siguiente imagen refresque tus memoria…



Luego de leer esto ya tienes algo que no se usa todos los días pero que con un poco de ingenio puede salvar mas de un modelo… en la figura anterior distinguimos 2 configuraciones que ya había tratado y anteriormente habíamos dicho que la única diferencia era el tipo de sección que arrojaban en nuestro modelo, y ahora…
Sorpresa! Ya tenemos otra configuración que hace exactamente lo mismo que las dos primeras pero que las secciones son las determinantes de su diferencia (pruébalo! Es muy interesante comprender su construcción y sus usos)
¿Y lo ultimo para que?
Ya que hemos conectado nuestro modelo con la segunda estructura de la lámina anterior consideré que la sección para generar las partes laterales del animal no era suficiente para cubrir un área decente para generar el vientre, entonces ocupo la tercera configuración y ahora esto lo doblamos análogamente al diseño preliminar.



Llegando ya a este punto y para los aplicados que doblen los Cps y en especial el de la última lámina podrán notar que solo nos falta definir la cabeza y la cola en lo que se refiere a las partes fundamentales…
Luego hay que terminar de definir cada sección visible de nuestro modelo o lo que vendría siendo en otras palabras darle la vida que necesita nuestro doblado para parecer lo que queremos representar.



Este ya es el plano final en donde aparecen todas las secciones definidas y vemos como una simple base con la que hemos empezado se puede convertir en un hermoso plano lleno geometría!
¿Lograr ver partes iniciales?
Para los que puedan obtener el libro de la convención 15 de Tanteidan pueden intentar doblar este modelo de manera secuenciada y para los que no lo puedan obtener pueden intentar a partir del plano de desarrollo que deje anteriormente.



Nicolás Gajardo Henríquez